Разработчики программы кодирования аудиоданных mp3 объявили о прекращении действия патентов на нее, что означает символическую «смерть» этого формата
Какая смерть??? Кроме как прекращения лицензионных отчислений больше никакой разницы. Это авторы что-то загнули
Речь о производителях оборудования и контента. Смысла сжимать в mp3 формате больше нет, значит и денег от продажи патентов нет (формат умер). Какой смысл продавать то, что ничего не стоит?
Это как с DOS, Norton, 78-ми и 45-ти скоростными виниловыми дисками, CD-дискками, дискетками или с программами нарезки файлов для пересылки по почте кусками и последующей сборки на месте, если повезет со сборкой. Не формат. От винта!
И наоборот: нет денег от продажи патента — нет и предмета патента. Формат умер.
В этом формате как сжимали так и будут сжимать еще лет 50. От того, что патента нет, еще не значит, что его не будут использовать. Без отчислений, я думаю, еще активнее.
Есть накатанная технология, ее описание. Было платное использование, теперь бесплатно и все!
Зачем использовать неэффективный формат, если есть эффективные? Вы ведь не используете пейджер или Windows 3.1.1? Кому нужна камера на 0,2 МП или пленка для кино- и фотосъемки? Не формат.
Ну так это саосем разные вещи. Многи стандарты из Win 3.1. до сих пор используются и будут использоваться. Тот же FAT, который туду вообще из ДОС перекочевал.
На mp3 гигантские архивы музыки, аудиокниг и т.п. Их что перекодировать перед прослушкой? Да человек исплюетсяч, если его автомагнитола или др. устройство не будет его поддерживать! И наоборот — большинство устройств как раз на него и рассчитаны. Мне что в машине теперь срочно автомагнитолу переставлять? Все диски выбрасывать?
Кроме того он входит как составная часть во многие видеостандарты. Те же видеофайлы с mp4, mpg, avi и т.п.
Вы мне еще лекцию про кодеки прочитайте… Причем со ссылками на популяризаторов, которые вообще в этом особо не смыслят
Интересно, а они что-то слышали о шумах квантования, теореме Котельникова?
MP3 закончился вместе с CD, DVD, винчестерами и флэшками.
Дальше — тишина и другоие скорости, плотности и качество контента, даже на переносных и носимых устройствах и каналах 4G+.
Виртуальная и дополненная реальность требуют другого качества, а значит и плотности аудио и другого видео. Не исключено, что наши уши и наши глаза потребуют некоторой медицинской доработки, чтобы воспринимать это неестественное качество во всем многообразии звукового и светового спектров.
источник: s-media-cache-ak0.pinimg.com
MP3 закончился вместе с CD, DVD, винчестерами и флэшками.
а что с ним случилось?
Как жали им, так и будут. Чипов наделали море, mpeg1 layer3 — это уже такой стандарт… как ZIP :)
Похожая ситуация… я помню, на заре каких только архиваторов не было. А zip все равно победил. Потому как он был — везде! Так и MP3.
Хотел ответиь, только за меня уже все написали.
Это можно также говорить о смерти двигателей внутреннего сгорания, что они не современны, устарели, есть более совершенные технологии и т.п.
Только они еще будут живы еще большое количество лет!
p.s. Хотелось бы поинтересоваться, а чем же на сегоднашний день заменены флешки?
И тут пришел ВКонтакте и отрубил кеш в своём приложении… и тут же все вспомнили про старые-добрые MP3-шки ))
Разнообразие цифровых аудио форматов: WAV, МР3, MP3 Pro, Apple AIFF, RAW, WMA, ATRAC, Ogg Vorbis
МР3: прошлое, настоящее, будущее
(описание популярного формата аудиосжатия MP3)Автор: Александр Сергеевич Такиев,
под редакцией Оробинского Вячеслава.
Этот самый популярный на сегодняшний день цифровой формат аудиосжатия, был разработан несколько лет назад небольшой немецкой фирмой Fraunhofer IIS. Европейская корпорация THOMSON активно поддержала новоявленный формат и приложила все усилия к его быстрейшему распространению. В частности при ее поддержке новичок стал одним из стандартов аудиосжатия семейства MPEG1, MPEG2 и получил название MPEG Layer3 или более привычное нам MP3.
Революция звукаПоявление этого формата на свет уместнее всего назвать тихой революцией. Революцией – потому что до MP3 ни один формат звуковых файлов не мог обеспечить такое качество при таком относительно небольшом размере. Единственный на тот момент сетевой формат .RA (real audio) иначе чем издевательством над слухом не назовешь. MPEG Layer3 задумывался именно как «убийца» этого убогого монополиста, великана на глиняных ногах. MP3 – это формат, разработанный специально для сети Internet, для быстрой пересылки качественного звука куда угодно. Именно поэтому MP3 является потоковым форматом, что это значит будет рассмотрено в дальнейшем. Способность этого алгоритма сжатия уменьшать размер звуковых файлов практически без потери качества, выглядела по тем временам совершенно фантастически. Ведь даже при кодировании с максимальной шириной потока (bitrate) равной 320 kbs (килобит в секунду), а это качество звука практически неотличимое от оригинального, размер исходного WAV файла уменьшается в четыре раза!
Да, это была революция, но очень странная революция. Ведь этот уникальный алгоритм в начале своего существования висел буквально на волоске. Полное отсутствие рекламы, никаких проигрывателей музыки данного формата, кроме фирменного от Fraunhofer IIS, который отличался крайней убогостью дизайна, жутким управлением и непомерными системными требованиями. Прибавьте еще и колоссальные аппетиты самих разработчиков, которые хотели за свои кодеки (CODEC – COder/DECoder) довольно немалые суммы (схожая ситуация сейчас с некоторыми форматами семейства AAC) и отсутствие музыки как таковой, в отличие от солидных залежей музыки в формате RA. Эти факторы вполне могли загубить новорожденного сразу же после родов. И все любители хорошей музыки должны сказать огромное спасибо тем известным и безымянным разработчикам freeware MP3 CODEC, которые не дали создателю этого формата фирме Fraunhofer IIS из-за своей маркетинговой глупости и жадности погубить гениальное творение.
Так же следует отметить ту важную роль которую сыграл популярный проигрыватель WinAMP в распространении формата MP3. Этот плеер первым предоставил то удобство, которого так не хватало фирменным проигрывателям. Потом, как я уже говорил, этот формат заметила компания THOMSON, и с этого начался победный марш MP3 по всему миру.
МР3 изнутри: психофизиология звукаДанный формат использует крайне сложный алгоритм кодирования. В отличие от обычных архиваторов, которым нужно ухитрится сжать информацию таким образом, чтобы после извлечения из архива в ней не изменилось ни одного бита, MP3 преследует несколько иные цели. Помимо математических алгоритмов сжатия, в этом формате присутствует так же сложнейший алгоритм удаления ненужной звуковой информации, основанный на психолого-физиологических особенностях организма человека. Попытаюсь остановится на данном моменте несколько подробнее.
Как уже говорилось, MP3 является потоковым форматом. Это означает, что звуковая информация при кодировании разбивается на равные по продолжительности участки, которые называются фреймами. Все фреймы взаимно независимы. Каждый из этих фреймов кодируется отдельно со своими параметрами и имеет заголовок, в котором эти параметры описаны. При воспроизведении последовательность декодированных фреймов и порождает непрерывное звучание записанного звука.
Какие преимущества дает данный подход? Во-первых, возможность перемотки, так как возможен легкий переход к произвольному фрейму, и воспроизведение звука именно с этого места. Во-вторых, именно эта структурная особенность и делает MP3 по настоящему сетевым форматом. Загрузив первые несколько фреймов в оперативную память или дисковый кэш, проигрыватель начинает их воспроизводить, при этом одновременно подгружая новые фреймы, чем достигается непрерывность воспроизведения. И наконец, если вы не смогли целиком скачать MP3 файл из сети Internet, то ничего страшного, музыку все равно можно будет слушать, просто проигрыватель дойдет до того места, на котором оборвалась связь и остановится.
Так вот вернемся к нашим фреймам. При высоком качестве MP3, а это bitrate ~ 320 кbs, для кодирования фреймов применяются только математические алгоритмы сжатия. Качество при этом совершенно не страдает, но и размер уменьшается всего в четыре раза, то есть коэффициент сжатия такой, какой бы дал обычный архиватор; именно поэтому файлы формата МР3 практически не ужимаются обычными архиваторами. При уменьшении полосы пропускания (bitrate) до 256 kbs и ниже, в дело вступают те самые алгоритмы удаления «ненужных» звуков, которые основаны на особенностях восприятия звука человеческим ухом, так называемая «психоакустическая модель». Процессы удаления «ненужных» звуков называютсяквантованием. Чем меньше bitrate, тем жестче идет квантование.
По каким же критериям оценивается «нужность» и «ненужность» звуков? Подавляющее число кодеков выбрасывает звуки, которые считаются выходящими за порог слышимости человека. При этом за значение порога, так сказать de fakto, принимается величина равная 16kHz. Несмотря на то, что этот порог признан азбучной величиной и вписан во все учебники по физике, этот подход неверен. Люди весьма разнообразны по своим физиологическим особенностям. Кроме того, нужно учитывать, что у молодежи слуховой порог гораздо выше, чем у пожилых людей, и запросто может превышать эту среднестатистическую величину. Так же многое зависит от интенсивности сигнала. Следовательно, удаление частот выше 16kHz абсолютно неприемлемо для высоких битрейтов претендующих на CD качество, но вполне уместно для низких битрейтов, где качество приносится в жертву размеру.
Другим критерием, по которому оценивается «ненужность» звука, является условие основанное на такой особенности человеческого слуха, как неспособность большинства людей различать сигналы, по мощности лежащие ниже определенного уровня, причем этот уровень различен для разных частотных диапазонов. При использовании психоакустической модели кодирования MP3 CODEC автоматически выбрасывает маломощные, неслышимые частоты. К сожалению, опять таки, люди не одинаковы и те, кто в состоянии различить именно эти частоты, часто жалуются на потерю качества звучания при кодировании, тогда как среднестатистическое большинство этого не замечает.
Но самой главной особенностью психоакустической модели кодирования MP3 является так называемый эффект маскирования. Именно благодаря этому эффекту удается так сильно сжимать исходные аудиоданные. Суть этого эффекта в том, что слабый сигнал одного диапазона частот зачастую маскируется более мощным сигналом соседнего диапазона, если он присутствует в аудиозаписи, или мощным сигналом, предыдущего фрейма. Этот сильный сигнал вызывает временное понижение чувствительности уха к сигналу текущего фрейма. По сути, имеет место явление «временного оглушения». Для каждого звукового диапазона определяется величина маскирующего эффекта, создаваемого сигналом соседних диапазонов и сигналом предыдущего фрейма. Если маскирующий сигнал превышает мощность сигнала текущего диапазона, то данный диапазон сигнала не кодируется, что позволяет психоакустической модели удалить часть данных из этого фрейма. Для оставшихся данных каждого диапазона определяется, сколькими битами на фрейм мы можем пожертвовать, чтобы потери от дополнительного квантования были ниже величины маскирующего эффекта. Несомненно, все отмечали, что звук, кодированный при низких битрейтах, отличается крайней нечеткостью и глухостью. Это происходит из-за того, что при потере одного бита информации в общее звучания вносится шум квантования величиной порядка 6 dB.
Все эти ухищрения суммарно называются адаптивным кодированием. Используя тот факт, что подавляющее большинство людей не обладают идеальным слухом, технология адаптивного кодирования позволяет существенно уменьшить размер кодируемого файла выбросив наименее значимые с точки зрения слухового восприятия детали звучания.
Надо заметить, что в случае низких битрейтов кодирование начинается с адаптивного кодирования. После дополнительного квантования формируется итоговый поток, который затем и сжимается по алгоритму Хаффмана (аналогично алгоритму RAR).
Чем замечателен этот формат, так это тем, что степень сжатия, то есть, соотношение размер/качество полностью во власти пользователя. Ширина потока (bitrate) способна изменяться от наибольшего значения в 320kbs, до 64 kbs и ниже, соответственно варьируется и размер.
С технологиями сжатия используемых в MP3 CODEC мы ознакомились, настало время поговорить о разных битрейтах.
Качество требует жертвОчевидно, что различные битрейты даже одного и того же CODECa дают далеко неодинаковое качество. Причем разные люди совершенно по-разному оценивают качество приемлемости одних и тех же битрейтов, высказывая свое собственное сугубо субъективное мнение. При оценке качественности звучания зачастую возникает путаница, так как многие путают факт наличия низкого или высокого уровня шумов с высоким или низким качеством сигнала. Такой дуболомный подход в принципе неверен, так как это характеристика обычной, некомпьютерной аппаратуры, которую некоторые лихо по аналогии переносят на цифровое аудио, забывая, что для компьютера это всего лишь характеристика конкретного программного MP3 плеера. Отсюда следует, что в некоторых случаях, сменив плеер можно существенно улучшить качество воспроизведения.
Так же, почему-то многие пользователи считают, что мнение профессионалов, так сказать «дегустаторов» от звука, обладающих хорошо развитым слухом и чувством фальши, не является авторитетным, а важно мнение середнячков со слухом отравленным дешевой аудиоаппаратурой уровня ESS. Это мнение может повлиять только на звание которое дают тому или иному CODECу – например «массовый», «народный», «популярный», но при оценке качественности кодировщика оно абсолютно неуместно.
При разработке формата MP3 его разработчики наняли команду профессиональных звуковых «дегустаторов», которые прослушали определенный набор тестовых композиций закодированных с разными битрейтами. Профессионалы единогласно указали, что битрейт 256kbs в большинстве случаев сохраняет качество звучания, которое практически не отличается от исходного. И так же единодушно указали, что уже битрейт 192kbs довольно ощутимо отличается от оригинала и не может претендовать на непогрешимость.
Но вы должны обратить внимание на оговорку «в большинстве случаев» которую эксперты сделали для битрейта 256kbs. В некоторых случаях, особенно при кодировании классической музыки этот битрейт проявляет себя не лучшим образом.
Если вы хотите точного соответствия сжатого файла оригиналу, пользуйтесь максимальный для кодирования CD Audio битрейтом — 320kbs. Коэффициент сжатия 4:1, для битрейта 256 kbs – 6:1. Размер несколько больше, зато качество смело можно считать непогрешимым.
Многие пользователи-меломаны уже создали себе обширные фонотеки на CDR или просто на винте, используя MP3 256kbs и 320kbs. Кстати, именно в этой связи повсеместно приобрели огромную популярность домашние компьютеры, оснащенные приводами CD-RW (пишущий CD-ROM).
Но самый популярный на текущий момент все же битрейт 128 kbs, который весьма быстро занял место формата RA. Причина такой популярности – в относительно небольшом размере (сжатие 12:1), что является определяющим фактором в условиях медленной передачи данных и дороговизны услуг провайдеров. Так же по размеру файла MP3 легко определить продолжительность звучания. У этого битрейта 1 минута звучания занимает примерно 1 мегабайт. Но качество у этого новоявленного «сетевого короля» на СD даже не претендует. Это качество средней аудиокассеты. В сети Интернет можно в основном найти MP3 только с битрейтом 128 kbs, MP3 с этим битрейтом и создавался первоначально как сетевой формат.
Путь к победе: триумф звукаПосле долгой раскачки данного формата, постепенно тысячи и тысячи пользователей наконец его оценили. Как грибы после дождя появилось множество сайтов, специализирующихся исключительно на распространении музыки в модном формате. Разумеется, практически все MP3-файлы были нелегальны или полулегальны, так как до пользователей не доходило, что распространяя купленную за свои деньги и переведенную в MP3 формат музыку, они нарушают законы об авторских и смежных правах. Или доходило, но… Но вот поймать и тем более наказать нелегальных распространителей оказалось невероятно сложно. Более того, благодаря небольшому размеру MP3 с bitrate 128 kbs оказалось возможным записать на один компакт-диск не 74 минуты музыки как раньше, а более 650 минут! Этим немедленно воспользовались пираты. Они стали производить диски типа «все альбомы хитовой группы на одном диске». Аудиозаписывающие компании стали нести убытки. Зачем покупать один альбом, если за те же деньги можно купить десять альбомов на одном CD?
Попытку побороть нелегальное распространение музыки MP3 недавно предпринял звукозаписывающий гигант RIAA. Но было уже поздно. MP3 индустрия достигла невиданного размаха. Стали появляться аппаратные мини-плееры с памятью на 32 мегабайта и возможностью подключения к компьютеру, их уже появилось более 40 моделей. Плееры для автомобилей на базе небольших по объему (1Гб) винчестеров. Даже звуковые карты с аппаратной поддержкой MP3. С этой волной бороться стало невозможно. MP3 стал первым признанным форматом хранения аудиоданных после CD-Audio. Это была победа.
Пусть MP3 уже не лучший. Ему на смену идут новые формать: семейство AAC (advanced audio codec), VQF, PAC (perceptual audio codec). Но он был первым. Кроме того, многочисленная аудитория пользователей MP3 весьма консервативна, MP3 удалось глубоко поразить своих поклонников, тогда как его конкуренты способны их разве что слегка удивить. Так что думаю этому стандарту уготованы еще долгие годы существования, прежде чем его сменит более достойный.
ГлоссарийMP3 (MPEG Layer3) — цифровой формат мультимедиасжатия семейства MPEG, предназначенный исключительно для кодирования звука. Имел предшественников в лице МР1 и МР2, отличатся высокой сложностью алгоритма, как следствие высокими требованиями к системным ресурсам. Лучший в своем классе по соотношению размер/ качество.CODEC — расшифровывается как COder/DECoder. Это не что иное как совокупность алгоритмов кодирования и декодирования звука.Bitrate — ширина потока. Количество бит, использующиеся для кодирования звукового потока. Измеряется в kbs, т.е. число килобит в секунду.Квантование – процесс удаления частот, не воспринимаемых обычным человеческим слуховым аппаратом (ухом).CD Audio — старейший формат цифрового звука, существует более 20 лет. Параметры 44Khz, 16-bit стерео.RA — формат, расшифровывается как Real Audio. Первый сетевой формат, обеспечивающий передачу и воспроизведение звука в реальном времени. Если сравнивать с МР3, то имеет битрейт 8 и 16 kbs, и соответственно ужасное качество звука.Этой статье сто лет, а воз и ныне там. Какой смысл хранить музыку в aac или ogg, когда я даже ну утюге включу мп3? Для коллекционирования и меломанов имеет смысл использовать форматы без сжатия, для проигрывания где угодно — мп3.
Форматы высококачественного аудио
источник: it-world.ru
Сергей Грицачук | 30.01.2012
Обозреватель, аналитик, инженер-системотехник. Действительный член «Клуба экспертов Intel», сертифицированный специалист (Мюнхен) по сетевым и серверным технологиям с 1993 года. Компьютерами и сопутствующими решениями занимается с 1985-го, участник многочисленных выставок, обладатель наград за оригинальные схемотехнические и программные разработки. Первый диплом получил в 1984 году от «Патентного бюро» журнала «Юный техник». Увлекается охотой, рыбалкой, водно-моторным спортом. «Утомившись суетой цивилизации, предпочитаю уединенную жизнь вдали от нее. Все свободное время отдаю семье и детям».
Мне кажется обе стороны правы.
Вопревых действительно думаю будут попытки протащить другие форматы. Незнаю насколько успешно, но таким моментом конечно воспользуются.
Второй момент. Действительно mp3 очень распостранненный кодек имеющий море устройств, которые его понимают. И китайцы однозначно будут делть девайсы под mp3 пока они будут иметь спрос.
Третий момент. Искажения звука есть, но всё зависит от степени сжатия бит рейта и т.п. Так же как и jepg тоже искажает картинку, но можно сделать весьма высокое качество для потребителя. Где речь не идёт о профессиональном использовании где никакие искажения недопустимы.
Вообще то здесь вообще все перепутано. Самое основное это то, что mp3 это не формат, а кодек, который используется в большинстве форматов аудо- и видео- записи.
Википедии не стоит доверять в части точности определений. Кодек кодирует/декодирует в формат/из формата. Есть mp3-кодеки например, lame, которые кодируют в формат mp3.
На сколько можно доверять или не доверять информации в Википедии прекрасно знаю, т.к. сам написал пару статей, а по родственным тематикам вносил правки и принимал участие в обсуждениях. Так что не надо мне объяснять это.
По поводам кодеков и т.д. информацию имею и помимо Википедии — просто там все немного систематизировано и проще найти нужную ссылку.
По поводу mp3 — это один алгоритмов кодирования и сжатия звука с потерями. Входит в семейство стандартов MPEG. А то, что вы имеете в виду — это нечто другое — это скорее приложение реализующие описанный алгоритм.
В тему поста, якобы «создатели MP3 объявили о смерти формата».
Как пишет GSM Arena, журналисты неправильно поняли заявление разработчиков MP3 и поспешили похоронить один из самых популярных аудиформатов современности. Авторы издания предположили, что в ближайшее время MP3 продолжит набирать популярность, поскольку его использование не будет ограничено патентами.
Ранее разработчикам, желавшим включать в свои устройства или программы поддержку MP3, приходилось не только получать лицензию на использование кодека, но и платить отчисления с продаж владельцу патента. По данным компании WilmerHale, в 2014 году стоимость MP3-лицензирования составляла несколько десятков центов за устройство.
GSM Arena добавляет, что аналогичная ситуация произошла с графическим форматом GIF, который стал общественным достоянием спустя почти пятнадцать лет после получения лицензии. Сегодня GIF поддерживается не только большинством сайтов с функцией обмена изображениями, но и некоторыми виртуальными клавиатурами.