В результате последних исследований появился портрет современного геймера, который совершенно не соответствует устоявшимся представлениям о пассивном, аутичном, тучном, одиноком и далеком от реальной жизни молодом человеке. На самом деле, среди взрослого населения всего 15 процентов можно назвать любителями поиграть, а из них только 1 % можно отнести к разряду социально пассивных людей. Остальные 99% процентов, которые проводят за компьютерными играми больше 50 часов в неделю, вполне нормальные люди.
проблема (1)