Корейский стартап Xtive разработал неслышимые звуковые последовательности, призванные предупредить чрезмерное увлечение он-лайн играми.
По мнению создателей игровые компании могут встроить эту функцию в игры, и она будет им велеть через определенное время прервать игру.
Чрезмерное увлечение он-лайн играми стало серьезной социальной проблемой — от 10 до 20 процентов старшеклассников могут считаться сетевыми наркоманами.
проблема (1)