«Наша сверхзадача — это показать ужасы войны»: игра «Лучшие в аду» от разработчика
На днях вышел трейлер компьютерной игры «Лучшие в аду», созданной по мотивам одноименного фильма. Картина была выпущена под эгидой руководителя ЧВК «Вагнер» Евгения Пригожина и посвящена реальному бою «Оркестра» в ходе СВО в Донбассе.
По словам одного из разработчиков игры по имени Александр, игра представляет собой шутер от первого лица, но при этом покажет бои за город с позиции обеих сторон. Игра длится полтора часа, и все сюжеты в ней развиваются одновременно, как в многомерной модели.
Разработчики консультируются с реальными участниками боев из числа «музыкантов», чтобы достоверно передать боевые действия в компьютерной модуляции. Главная задача заключается в том, чтобы показать героизм бойцов на фронте, для этого необходимо опираться на реальный боевой опыт.
«Наша сверхзадача — это показать ужасы войны, и сделать это не в лоб. Как говорил Тарантино, если ты снимаешь кино о том, что война — это плохо, то зачем тогда вообще делать кино? Если это все, что ты хочешь сказать, — скажи это. Мы хотим показать бессмысленность и безысходность войны посредством геймплея, но при этом все равно не хотим забывать, что игры делаются для того, чтобы в них играть. Ключевая идея фильма “Лучшие в аду” была во фразе “Они думают так же, как мы”. Это мощнейший посыл, и мы хотим выразить его через геймплей», — отметил Александр.
В настоящее время разработчики находятся в самом начале пути, предстоит провести тестирование геймлпея и обучить искусственный интеллект в игре. В ходе дальнейшей разработки «Лучших в аду» авторы обещают опираться на мнение пользователей и всех, кто заинтересован в появлении данной игры.