Сегодня столкнулся с интересной проблемкой. Есть игра, в которой пользователь стреляет из пушки, регулирую начальную скорость ядра количеством набитого пороха. Требуется рассчитать эту самую начальную скорость. Казалось бы, что может быть проще, но ведь порох набивают неравномерно, а значит будут некоторые случайные отклонения от ожидаемой скорости V. Сегодня я предложу способ их учесть.
проблема (4)