Комментарии участников:
ну там немного работы, я занимался этим вопрос (AI) самое сложное как правило это задать воодные данные и получить их из игрового окружения (трассировка точек, нахождение в разных средах, тип среды, препятствие, построение оптимального пути) и все эти задачи доволно трудоемки, а в картах как раз оптимизация для таких задач защет большего кол-ва м.п. и отдать эти задачи картам светлая идея, хотя и далеко не новая.